| Velocidad | Temperatura | Tratamiento | Respuesta |
|---|---|---|---|
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II-1123 Estadística para Ingeniería Industrial II
3 de agosto de 2026
La idea con este tema es divertirnos, pero desde luego esto va a requerir trabajo. Con este tema se procura un enfoque más orientado hacia el entendimiento real de los conceptos y fundamentos del diseño de experimentos y no tanto en relación con el análisis del mismo.
La parte de análisis se aborda de la misma forma que en regresión y ANOVA.
Estadística: Ciencia de recolectar, analizar y extraer conclusiones de los datos para la toma de decisiones. En este sentido los datos son usualmente recogidos a través de encuestas por muestreo, estudios observacionales o experimentos.
Observacional: En un estudio observacional, las correlaciones pueden encontrarse y estimarse entre dos o más variables, pero NO se puede probar que las relaciones detectadas sean de causa efecto.
Un experimento se define como una prueba o serie de pruebas en las que se realizan cambios deliberados en las variables de entrada de un proceso para observar e identificar las razones de los cambios en la respuesta de salida.
Es una herramienta fundamental y se considera como parte del proceso científico y uno de los medios para conocer el funcionamiento de sistemas y procesos.
Esto naturalmente implica, la solución de problemas, mejoras u optimización de procesos o bien el diseño de nuevos productos y procesos, teniendo como fin generar conocimiento y aprendizaje de la manera más eficiente posible.
Técnicamente el diseño estadístico de experimentos se refiere al proceso para planear el experimento de tal forma que se recaben datos adecuados que puedan analizarse con métodos estadísticos que llevarán a conclusiones válidas y objetivas.
El DdE se usa porque es efectivo, secuencial, evolutivo y robusto. Se considera como el “Gold Standard” para establecer la relación causa-efecto.
En todo problema experimental existen dos aspectos:
Ambos están íntimamente relacionados, porque el método de análisis depende directamente del diseño empleado.
La recolección de los datos es tan o más importante que el propio análisis. De ahí la importancia de tener sistemas de medición adecuados.

Enfoque de “mejor conjetura”: Es basado en el conocimiento técnico, por lo general es ineficiente si la conjetura inicial es incorrecta.
Un factor a la vez (OFAT): Consiste en variar un solo factor manteniendo los demás constantes. Es ineficiente y además no detecta interacciones entre factores.
Experimento factorial: Es la estrategia correcta, donde los factores se varían en conjunto. Permite evaluar los efectos individuales y las interacciones de manera eficiente.
El diseño experimental es vital para la innovación y la mejora de procesos, permitiendo.
Caracterización de procesos: Identificar qué factores influyen más en la respuesta.
Optimización: Determinar los niveles de los factores que maximizan o minimizan un resultado.
Diseño y formulación de productos: Ayuda a crear productos robustos, fáciles de fabricar y confiables
Experimento
Unidad experimental


Variable de respuesta
Variables controladas
Variables no controlables
Factores

Niveles
Tratamiento
Medición:
| Velocidad | Temperatura | Tratamiento | Respuesta |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 -> (1, 1) | ... |
| 1 | -1 | 2 | ... |
| -1 | 1 | 3 | ... |
| -1 | -1 | 4 | ... |
Error aleatorio
Error experimental

Una empresa fabrica ventiladores industriales y desea reducir el nivel de ruido generado durante la operación.
Se sospecha que dos factores influyen en el ruido:
La respuesta medida será el nivel de ruido en decibeles (dB).
¿Cuál es la unidad experimental?
Si se prueba nuevamente el tratamiento 1 sobre otro ventilador independiente, eso constituye una réplica.
Suponga que algunas pruebas se realizan en la mañana y otras en la tarde, cada uno de estos turnos sería nivel de un bloque. El turno de trabajo no es un factor de interés, pero podría afectar el ruido medido.
En este curso nos enfocamos en la experimentación clásica. En específico se estudia el experimento reductor de ruido.
En II-1125 se estudiarán otros experimentos clásicos:


Hay al menos cuatro eras en el desarrollo moderno del DdE.
En los DoE clásicos existen tres principios fundamentales:
Lo que ayuda a evitar efectos de factores confusores.
Tanto para Fisher (1971) como para Montgomery (2017), el principio de aleatorización es la piedra angular sobre la que se sostiene el uso de métodos estadísticos en el diseño experimental.
Por aleatorización se entiende que tanto el material experimental como el orden en que se realizan las corridas individuales del experimento se determinan al azar.
Uno de los requisitos de los métodos estadísticos es que las observaciones (o los errores) sean variables aleatorias con distribuciones independientes.
La aplicación del principio de aleatorización generalmente hace válida esta suposición.
Permite al experimentador obtener una estimación del error experimental.
Si se usa la media muestral para estimar el efecto de un factor en el experimento, la realización de réplicas permite a la persona experimentadora obtener una mejor estimación de este efecto.
El bloqueo es el tercer principio, y es una técnica de diseño utilizada para mejorar la precisión con la que se hacen las comparaciones entre los factores de interés.
A menudo, el bloqueo se utiliza para reducir o eliminar la variabilidad transmitida por factores de ruido, es decir, factores que pueden influir en la respuesta experimental, pero en los que no se está directamente interesado.
Del paso 1 al 4 se considera como planeación y diseño.
El paso 2 y 3 pueden realizarse de forma simultánea o en orden inverso.
Un DoE se planea de tal forma que se recaben datos adecuados que puedan analizarse con métodos estadísticos que llevarán a conclusiones válidas y objetivas.
Para elegir la(s) variable(s) de respuesta:
Planear y organizar el trabajo experimental:
Cada DoE tiene una capacidad resolutiva que lo hace adecuado a un objetivo experimental particular. Algunos ejemplos son:
Exploratorios: Cuando un sistema o proceso es nuevo y se desea conocer cuáles factores tienen mayor influencia en las respuestas de interés.
Amplificadores de señal: Cuando el proceso está caracterizado y los factores importantes identificados y se quiere encontrar una respuesta razonable.
Confirmatorios: Cuando se quiere verificar que el proceso o sistema funciona o se comporta de la manera esperada según la experiencia
Optimización: Se usa para encontrar los niveles de los factores que resultan en valores deseables de la respuesta.
El conocimiento no estadístico del problema es invaluable, y tanto el diseño como el análisis deben mantenerse lo más simples posible.
Se debe distinguir entre la significancia estadística y la importancia práctica
La experimentación suele ser un proceso iterativo y secuencial, se sugiere no invertir más del 25% de los recursos en el primer experimento.
Aquel que se realiza para comparar dos condiciones o tratamientos diferentes. Su objetivo principal suele ser determinar si existe una diferencia significativa entre las medias de los resultados obtenidos bajo estas dos condiciones.
Las características clave de este tipo de experimentos son:
Comparación de dos niveles: Se enfoca exclusivamente en dos niveles de un solo factor (por ejemplo, una formulación de producto modificada frente a una original).
Uso de inferencia estadística: Para que la comparación sea objetiva, se utilizan técnicas como las pruebas de hipótesis y los intervalos de confianza.
Modelado de datos: Los resultados se suelen describir mediante un modelo estadístico simple: y_{ij} = \mu_i + \varepsilon_{ij}, donde la respuesta es la suma de la media del tratamiento y un componente de error aleatorio.
Pueden ejecutarse bajo dos esquemas principales: