| A | B | Tratamiento | 1 | 2 | 3 | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | - | A bajo, B bajo | 28 | 25 | 27 | 80 |
| + | - | A alto, B bajo | 36 | 32 | 32 | 100 |
| - | + | A bajo, B alto | 18 | 19 | 23 | 60 |
| + | + | A alto, B alto | 31 | 30 | 29 | 90 |
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II-1125 Estadística para Ingeniería Industrial III
15 de agosto de 2026
Algunos conceptos
Definiciones y ventajas
Diseño factorial 2^k
Región de operabilidad: Es la región que está definida por el conjunto de condiciones donde el equipo o proceso puede ser operado.
Es difícil de delimitar con certeza el tamaño de la región de operabilidad, ya que hay estudiar el efecto en presencia de otros factores. Por ejemplo, las revoluciones por minuto de la máquina se pueden operar a su capacidad máxima siempre que la fuerza y la temperatura se mantengan bajos.
Región de experimentación: Es el espacio que está delimitado por los rangos de experimentación utilizados con cada factor.
La región de experimentación es por lo general menor a la región de operabilidad.
Es sumamente importante comprender que cada tipo de diseño de experimento tiene una capacidad resolutiva que lo hace apropiado a un objetivo experimental particular.
Por ello lo primero que debe establecerse es el objetivo del experimento.
No se empieza una casa por el tejado


Cuando un sistema o proceso es nuevo y se desea conocer cuáles factores tienen mayor influencia en las respuestas de interés.
A menudo hay muchos factores, lo que implica que se desconoce mucho del sistema o proceso y es imperativo cribar los factores para encontrar solo aquellos verdaderamente importantes.
No se usa para modelar respuestas.
Diseños:
Cuando el proceso está caracterizado y los factores importantes identificados.
Se usa para encontrar los niveles de los factores que resultan en valores deseables de la respuesta.
Diseños de mejora:
Diseños de optimización:
Cuando se quiere verificar que el proceso o sistema funciona o se comporta en la manera esperada según la experiencia.
Se utiliza para comparar, un factor a la vez (OFAT), generalmente en presencia de muchos factores de ruido que se encuentran bloqueados.
Por eso también se conocen como reductores de ruido.
Por ejemplo, si tres materiales en apariencia iguales, pero con diferente costo, tienen el mismo rendimiento, al ser probados por tres operarios en tres máquinas.
Diseños:
Los cursos de DdE se enseñan al revés, lo que no implica que se enseñen mal.
Se hace de esta manera con un sentido didáctico, pero en la práctica se aplican de forma inversa a como se enseñan:

Los diseños factoriales se usan ampliamente en experimentos que incluyen varios factores cuando es necesario estudiar el efecto conjunto de los factores sobre una respuesta.
Hay varios casos especiales del diseño factorial general que son importantes debido a su uso generalizado en el trabajo de investigación y constituyen las bases de otros diseños de gran valor práctico.
El más importante de estos casos especiales es el de k factores, cada uno con dos niveles.
Estos niveles pueden ser cuantitativos, como dos valores de temperatura, presión o tiempo, o bien cualitativos, como dos máquinas, dos operadores, los niveles Alto y Bajo de un factor, o quizá la presencia o ausencia de un factor.
Un réplica completa de este diseño requiere 2\cdot2\cdot2\cdots2 = 2^k observaciones y se le llama diseño factorial 2^k.
Es aquel en el que interesa estudiar el efecto de dos o más factores de forma simultánea, sobre una o más variables de respuesta, cuando se tiene el mismo interés en todos los factores.
Este tipo de diseño resulta más eficiente que estudiar cada factor de forma independiente (conocidos como OFAT).
Se supone, además qué:
Una de sus grandes ventajas es que trabaja con variables codificadas (por ejemplo: −1 y +1).
Esto permite trabajar con factores cuantitativos, cualitativos o mixtos (ambos a la vez).
Son necesarios cuando las interacciones pueden estar presentes, de tal forma que se evitan conclusiones engañosas.
Este diseño es de particular utilidad en las etapas iniciales del trabajo experimental, cuando probablemente se estén investigando muchos factores.
En un factorial se corren aleatoriamente todas las posibles combinaciones.
Para que sea efectivo, es necesario elegir al menos dos niveles de prueba para cada factor.
Cuando el factorial es completo, es un diseño “amplificador de señal”.
Por tanto, estos experimentos se deben realizar en etapas específicas para que resulten efectivos y eficientes.
Por ejemplo, si hay un desconocimiento amplio del objeto de estudio, este experimento NO es adecuado.
Pues requiere que los factores que se introduzcan al diseño, tengan algún sentido, para que se amplifique dicha señal.
Cuidado, no lo confunda.
Se sabe que los factores afectan, pero no se sabe cuanto afectan y por ende no se puede decidir sobre si es importante o no.
A esto se refiere con que amplifica una señal existente.
Los diseños factoriales de dos niveles se representan de esta manera:
2^k
Donde k representa la cantidad de factores y 2 la cantidad de niveles.
Los diseños factoriales son sobre todo efectivos y eficientes en dos niveles.
Por ejemplo un experimento 2^5 tiene dos niveles y 5 factores.
Cada experimento 2^k es capaz de estimar hasta 2^{k}-1 efectos. Es decir, siguiendo el ejemplo anterior, se podrían estimar hasta 31 efectos.
Puesto que hay dos niveles para cada factor, se supone que la respuesta es aproximadamente lineal en el rango elegido para los niveles de los factores.
Si usted está interesado en usar más dos niveles en uno o más factores, puede que le convenga plantearse un experimento más eficiente.
Por ejemplo, en un experimento 3^3 con todos los factores continuos, se estudiarían 27 tratamientos y lo más que se conseguiría es un modelo capaz de detectar curvaturas, pero no describirlas.
Un diseño más eficiente y eficaz serían un DCC, que con 20 corridas detecte y describe (modela) la curvatura.
Es decir…
Los diseños factoriales son más eficientes en experimentos con 2 niveles.
Evite utilizar 3 o más niveles, ya que resultan ineficientes ante otras alternativas:
Solo se recomiendan 3 o más niveles cuando estos existan de forma “natural”, por ejemplo: tres velocidades en una secadora.
No se recomienda extrapolar los resultados fuera de la región de experimentación.
Por ejemplo, si usted probó el Factor A en 20 rpm y en 50 rpm, y en el resultado encuentra una pendiente positiva.
Se prueba todas las combinaciones de condiciones de los factores.
Son fáciles de seguir por su patrón repetitivo.
Producen información de los efectos factoriales 4 o más veces la de un factor a la vez (OFAT).
Pueden identificar y ayudar a comprender las interacciones entre factores.
Son fáciles de analizar.
Pueden cuantificar las relaciones entre las X y la Y.
El primer diseño de la serie 2^k es el que solo tiene dos factores, por ejemplo: A y B; cada uno se corre a dos niveles.
Los niveles de los factores pueden denominarse arbitrariamente bajo y alto.
A este diseño se le llama diseño factorial 2^2.
Considere la investigación del efecto de la concentración del reactivo y de la cantidad del catalizador sobre la conversión (rendimiento) de un proceso químico.
Sea la concentración del reactivo el factor A, y 15 y 25 por ciento los dos niveles de interés.
El catalizador es el factor B, con el nivel alto denotando el uso de 2 libras de catalizador y el nivel bajo con 1 libra. Se hacen tres réplicas del experimento y los datos son los siguientes:
Factor
|
Réplica
|
|||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| A | B | Tratamiento | 1 | 2 | 3 | Total |
| - | - | A bajo, B bajo | 28 | 25 | 27 | 80 |
| + | - | A alto, B bajo | 36 | 32 | 32 | 100 |
| - | + | A bajo, B alto | 18 | 19 | 23 | 60 |
| + | + | A alto, B alto | 31 | 30 | 29 | 90 |
Los valores mostrados en el cubo son el promedio de cada uno de los tratamientos:
En un diseño factorial con dos niveles, el efecto promedio de un factor puede definirse como el cambio en la respuesta producido por un cambio en el nivel de ese factor promediado por los niveles del otro factor.
El efecto de un factor es el cambio en la respuesta media cuando el factor cambia del nivel bajo al alto. También se conoce como efecto principal.
El efecto de interacción es cuando hay diferencia en los valores entre los niveles de un factor que no es el mismo en todos los niveles de los otros factores
A = \frac{33.33+30}{2} - \frac{26.67+20}{2} = 8.33
B = \frac{20+30}{2} - \frac{26.67+33.33}{2} = -5
AB = \frac{30+26.67}{2} - \frac{20+33.33}{2} = 1.67
\hat{y}_{+1}-\hat{y}_{-1}
| Yates | A | B | AB | Réplica 1 | Réplica 2 | Réplica 3 | Promedio |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| (1) | -1 | -1 | 1 | 28 | 25 | 27 | 26.67 |
| a | 1 | -1 | -1 | 36 | 32 | 32 | 33.33 |
| b | -1 | 1 | -1 | 18 | 19 | 23 | 20.00 |
| ab | 1 | 1 | 1 | 31 | 30 | 29 | 30.00 |
En muchos experimentos que incluyen diseños 2^k, se examinará la magnitud y dirección de los efectos de los factores a fin de determinar las variabels que son de posible importancia.
En la mayoría de los casos puede usarse el análisis de varianza (ANOVA) para confirmar esta interpretación.
El espacio de condiciones experimentales puede representarse mediante un cubo (k=3).
Incluye todas las combinaciones posibles (2^3 = 8).

Se requiere estudiar el efecto de la rapidez de corte (A), la configuración (B) y el ángulo de corte (C) sobre la duración de una herramienta.
Se eligen dos niveles para cada factor y se realizan tres réplicas en cada condición experimental.
Los resultados se muestran a continuación.
Se requiere estimar los efectos de cada factor, además de cuáles son significativos sobre la respuesta y recomendar condiciones de operación.
| Punto | A | B | C | I | II | III | Promedio |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| (1) | -1 | -1 | -1 | 22 | 31 | 25 | 26.00 |
| a | 1 | -1 | -1 | 32 | 43 | 29 | 34.67 |
| b | -1 | 1 | -1 | 35 | 34 | 50 | 39.67 |
| ab | 1 | 1 | -1 | 55 | 47 | 46 | 49.33 |
| c | -1 | -1 | 1 | 44 | 45 | 38 | 42.33 |
| ac | 1 | -1 | 1 | 40 | 37 | 36 | 37.67 |
| bc | -1 | 1 | 1 | 60 | 50 | 54 | 54.67 |
| abc | 1 | 1 | 1 | 39 | 41 | 47 | 42.33 |
Utilice un \alpha = 0.05 y concluya.
| Término | GL | SC | CM | F | P |
|---|---|---|---|---|---|
| A | 1 | 0.67 | 0.67 | 0.02 | 0.88 |
| B | 1 | 770.67 | 770.67 | 25.55 | 0.00 |
| C | 1 | 280.17 | 280.17 | 9.29 | 0.01 |
| A:B | 1 | 16.67 | 16.67 | 0.55 | 0.47 |
| A:C | 1 | 468.17 | 468.17 | 15.52 | 0.00 |
| B:C | 1 | 48.17 | 48.17 | 1.60 | 0.22 |
| A:B:C | 1 | 28.17 | 28.17 | 0.93 | 0.35 |
| Residuals | 16 | 482.67 | 30.17 | NA | NA |
Es claro que el factor B debe estar en nivel alto.
Para determinar qué hacer con A y C, nótese que de los tres efectos (A, C y AC) el que tiene el menor valor absoluto es A. Eso quiere decir que debemos colocar C y AC en condiciones óptimas y sacrificar (si es necesario) la contribución de A. Esto se logra colocando C en alto y A en bajo (vea los signos de los efectos).
Siempre, en todos los casos, es necesario verificar los supuestos del modelo. Esto, se espera, sea un tema que ya esté dominado.
Se está diseñando un experimento para evaluar el efecto de tres factores y sus interacciones sobre una variable de respuesta particular.
Esto se conoce como matriz de arreglo factorial
| Factor | Nivel Alto (+) | Nivel Bajo (-) |
|---|---|---|
| A: Temperatura (°C) | 300 | 250 |
| B: Presión (psi) | 100 | 80 |
| C: Tiempo (s) | 2 | 1 |
Con base en esa matriz de arreglo factorial, vamos crear la matriz de diseño (en Excel), con su respectivo orden estándar (también conocido como orden de Yates).
Es esta matriz de diseño (descargar) la que posteriormente se va a aleatorizar para la ejecución del experimento.
Estas dos matrices son importantes para evaluar la viabilidad de todas las corridas.
Un grupo de estudiantes sumamente inexpertos, decide realizar un experimento factorial para evaluar la cobertura de la pintura (respuesta) ante tres factores con dos niveles (alto y bajo):
Realice la matriz de arreglo factorial y la matriz de diseño.
¿Qué puede concluir?

Bajo algunas condiciones especiales pueden no existir los recursos suficientes para ejecutar más de una réplica.
En esta situación, puede aplicar de forma simultanea el principio de jerarquía y el de dispersión de efectos.
De tal forma que, obtendrá los suficientes grados de libertad para estimar el modelo.
Suponga que en un laboratorio se desean estudiar 5 factores en dos niveles (2^5), la persona analista sabe que lo correcto es utilizar un experimento factorial, que se compone de 32 tratamientos.
Con base en los principios de experimentación clásica, sabemos que replicar este experimento es lo prudente, pero que no resultaría práctico, porque implicarían 64 corridas y no hay suficientes recursos en el laboratorio.
Por esta razón, se decide realizar una sola réplica.
Notará, que al analizar este experimento, no tendrá grados de libertad para obtener una estimación del valor F y valor P.
En un experimento factorial completo, los grados de libertad totales siempre son el resultado de esta ecuación:
GL = r\cdot 2^k - 1
Donde r es la cantidad de replicas y k es la cantidad de factores.
En un experimento 2^4 de una replica la ecuación daría como resultado:
GL = 1\cdot 2^4 - 1 = 15
Esos 15 GL se usaron para calcular o estimar los efectos de A, B, C, AB, AC,\dots, ABCD.
Los GL del error se asignan con lo que sobra de la asignación anterior, por ello en estos experimentos (de una réplica) el error se queda sin nada (0 GL).
¿Cuántos GL debo tener en el error para un experimento factorial completo? Idealmente 8.
Esta es una regla práctica.
Los GL son importantes en el error, porque se utilizan para calcular el valor F y el valor P y están íntimamente relacionados con la potencia estadística.
La oleada en los diagramas de Pareto
El principio de oleada dice que, si se conectan los efectos ordenados por magnitud, los efectos “reales” tienden a aparecer como una primera oleada que se despega del resto, mientras que los efectos menores forman una segunda/tercera/etc oleada alrededor de cero.

A menudo, el bloqueo se utiliza para reducir o eliminar la variabilidad transmitida por factores de ruido, es decir, factores que pueden influir en la respuesta experimental, pero en los que no se está directamente interesado.
Una característica esencial del bloqueo:
Si el factor de bloqueo resultase de interés o bien, si interactúa con otros factores, entonces no se llamaría bloque y por otro lado, conduciría a otro tipo de DdE.
Finalmente, pero no menos importante, los factoriales son ortogonales y para garantizar que eso siga siendo así, cada bloque debe estar conformado por exactamente una réplica.

El bloqueo es una infracción al principio de aleatoriedad; no obstante, esto no es una excusa para no aplicarlo.
Se debe:
Aún con sus desventajas, el bloqueo viene con muchas ventajas.
Pues al infringir el principio de aleatoriedad, nos permite ejecutar los bloques de forma simultánea.
En caso de que no quiera usar Minitab, por costo, licenciamiento u otras razones, se le provee de un tutorial en R para el diseño y análisis de experimentos factoriales.
Lo puede encontrar en este enlace.